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日常游戏中那些阻碍你前进的障碍物

归档日期:07-24       文本归类:工程障碍物      文章编辑:爱尚语录

  哈喽各位Cfer小伙伴们,大家好啊!欢迎各位再次跟辛巴见面喔!今天要跟大家讲的是“障碍物”,在FPS游戏的世界当中,障碍物总是与掩体密不可分,说起障碍物不少人就会提到如何利用他成为自己的掩体,或者是如何如何能不能穿透,能不能跨越等等问题,那今天辛巴就来细节讲一下咱们CF当中的“碍事的障碍物”。哈喽各位Cfer小伙伴们,大家好啊!欢迎各位再次跟辛巴见面喔!今天要跟大家讲的是“障碍物”,在FPS游戏的世界当中,障碍物总是与掩体密不可分,说起障碍物不少人就会提到如何利用他成为自己的掩体,或者是如何如何能不能穿透,能不能跨越等等问题,那今天辛巴就来细节讲一下咱们CF当中的“碍事的障碍物”。

  长那么大,磕磕碰碰总是难免的吧?什么?你没有过?那接下来辛巴给你分析分析,帮助你来回忆一下,那些年被障碍物绊倒的惨痛教训吧。

  当然了,辛巴这是举个极端的例子,其实还有一种情况,两侧墙壁总有一边是断壁,右侧会有一个空挡可以让你钻进去,这样遇到敌人时可以恰好躲在里面或者从另一面出去,这样利用起来就是掩体了。

  PS:一般这种强行压制在家里的情况,如果双方不是实力差距太大,基本没有这么冒险的,即便是有也收不到连杀,通常杀两三个人就要被复活的敌人报仇了。

  例如典型的沙漠地图,在石桥上的敌人几乎能够露出的部位就只是一点上半身而言,如果恰巧距离和视角还远一些,那最后也就只能看清个脑袋,武器弹道稍微扩散一些你就打不到他,对于你来讲毫无疑问的是一个“碍事的障碍物”了。

  除了你与敌人对枪时遇到的障碍物,其实就像刚才辛巴讲的,现在的地图你没有秦王一般的走位,很容易就会自己撞到残垣断壁上,或者是被什么东西给卡住,只能跳跃或者左右移动走出来,但在你脱身的这数秒的时间内,敌人就有可能钻空子借此机会来击杀掉你。

  障碍物与掩体,辛巴这一期的整理就是这样了,你们平日里有遇到过哪些超讨人厌的“障碍物”来给大家一起分享一下吗? 感谢各位小伙伴们的支持,咱们下一期再见喔!

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